要做的事好多~(躺)
首先关于我自己,目前的话有两个游戏是决定靠自己独立完成的,一个是labscape,一个是那个还没定好名字的文字冒险,今年至少要完成其中一个
然后合作的项目,那个《夜间回收》,也要完成设计与图像素材的工作,虽然有其实也不太明确的deadline,但相对来说并不算紧迫
再然后就是前天突然寻思到的一个模拟以后某个游戏的玩法的小(吗?)项目了,这个并不急但也不难,抽空这两个月就能完成了
这些是”做“的部分,如果我没有忘掉什么的话,接下来就是”学“的部分了
首先有两个最重要的就是我要尽快回忆起曾经学习的乐理以及利用好刚买的数位板尽可能做到自己画素材
然后同样很重要且紧迫的就是godot和unity的使用
(不重要的话好像我也不会记下来了)
我可能需要切断目前还绑在我身上的很多东西,这并不容易,但我必须做到